ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922

另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機保存,你要找尋這個保存。最後!……我們現在已經支持Steam雲端存檔了,各位先前做的地圖設計以及這次更新的自動保存(暫時只有Surface……有自動保存功能)那麽……是時候Blink 了!

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona: The Alchemist of Arland DX)

indienova.com/game/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-dx

“亚兰德”系列第一。……在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……◎ 根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

巫师计划 2(Project Warlock II)

indienova.com/game/project-warlock-ii

自动保存!快速保存!!手动保存!!!……- 续中每位巫师都有三项独特的可冷却技能,可以用来支援枪械或魔法作战。……-《Project Warlock II》则拥有丰富的保存选项:快速保存(F6),手动保存(选择槽位)

OPTILLUSION:保险箱

indienova.com/u/optillusion/blogread/25470

保险箱不一定是最安全的地方,记得保管好你最重要的东西… 保险箱不一定是最安全的地方,记得保管好你最重要的东西

神秘档案:恐怖丛林(Mystery Case Files: Dire Grove)

indienova.com/game/mystery-case-files-dire-grove

大致延续了《神秘档案 5》的冒险解谜游戏结构,玩家可通过少量的单词寻物获得线索物品,完成新颖巧妙的迷你游戏……《神秘档案 6》的游戏容量虽然增大不少,但也带来了更为持久的趣味游戏时间,并且游戏在周边设计上也更为豪华

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/steam/game/2254710

利用本特殊的“档案”系统,玩家可以在马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理

双盲把戏(Death Trick: Double Blind)

indienova.com/game/death-trick-double-blind

利用本特殊的“档案”系统,玩家可以在马戏团中自由探索,选择任何话题向人物提问或指出矛盾,还原案件的真相……”系统:“档案”是收集所有关键信息的地方。……玩家可以选择档案中的任何话题向人物提问或指出矛盾,按照自己的思路进行推理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)