文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

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你觉得你没有什么可以向孩子学习的吗?那幺世界上有史以来最伟大国际象棋神童又如何呢?

时差观察:当下一刻做游戏

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我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识许多孩子一样想要做艺术。……但就算是创意,我们也要找到为之付费对象。”所以找到中国一点不让人惊讶,不是?……你不玩中国大作?这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,和敌人制作了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

帝企鹅凯塔(The Emperor Penguin Keita)

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蓝蓝天空,雪白地面,可变大雪球,有趣关卡,意想不到结局,多种多样过关方式,都会让你沉浸其中……,操作凯塔开启你旅程吧。……4、通关后你会感叹这个游戏虽然小,但却是最伟大。5、该游戏具有教育意义,小孩子也可以尝试

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

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1v1 和 2v2 比赛。……这引来了追捕者追杀。她能躲过追捕者追捕,并将文件公之于众?游戏中观众选择会决定故事走向。……睡梦中小猫咪藏得很好。你能够找到它们

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行Pathway!……女巫把一群孩子抓到巫雷山中,在岛屿之中探索解谜,寻找打败女巫方法,解救孩子们!游戏暂无中文。……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关好评开发文章:《怎么着

快乐游戏(Happy Game)

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Happy Game (ハッピーゲーム), ハッピーゲーム, 樂遊戲。……一名小男孩陷入恐怖恶梦,你能让他重拾笑容?……,解决令人心寒谜题 - 对抗可疑笑脸和粉红兔子 - 捷克诡异民歌乐团 DVA 呈献让人鸡皮疙瘩音乐

版本:Early Access


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