indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/steam/game/1168430
那个经典的『牧场甜心』登陆Steam啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……雷托雷托牧场的继承者,深爱着牛牛的拉可莫,在16岁生日时从父亲那里获得了牧场的部分经营工作。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?
indienova.com/game/dairy-princess
那个经典的“牧场甜心”登陆 Steam 啦!《牧场甜心》是一部牧场经营模拟游戏。……雷托雷托牧场的继承者,深爱着牛牛的拉可莫,在 16 岁生日时从父亲那里获得了牧场的部分经营工作。……但,不愿意屠宰动物的拉可莫,真的能够经营好这个牧场吗?一连串的考验正在等着她...
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
他不想浪費食物才假裝冷靜吃完。……大哥行走江湖,靠的是一呼百應的一雙花臂,靠的是金光閃閃能夠砸死一頭牛的大金鏈,還有手下那千千萬萬的小弟……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼的時候做一個安靜吃面的旁觀者,靠的是什麼呢?
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