勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單DIY一下遊戲內容,個爆量敵人出現!……1.簡單易學『JavaScript like』語法2.完全跨平台3.不須編譯4.模擬類似『c#繼承特性……』 和 『變數函式一起封裝』5.簡單和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

小组帖子:我的内心毫无波动,甚至还想笑。第十关

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CrapTears: 有什么方法能从一张狗图片中找出名字呢?……loraceux: @CrapTears#2 试过了后缀大法但是并不对啊……是在图片内部还是跟图片内容有关呢……Rinncewind: @Humble Ray#1 这就是第十关提示嘛?

和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

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正是如此,说到游戏里经典的母亲角色,最有代表性或许就是精灵宝梦系列中"你妈",不是,"你妈妈"角色了……Play for Japan 专辑封面大家对 Laura Shigihara 的名字可能不太熟悉,但你或许接触过许多她参与制作音乐游戏项目……冒险伙伴从《精灵宝梦》开始,游戏世界中我们似乎永远在向母亲们告别。“是啊

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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好像挺惨。。嘛管他。“肉疙瘩同学,人物设定工作就交给你了!”楼上就是我要男人!!!……铁头:“同命相连产生共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏主角,就这样诞生了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么。……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

改装机甲大战:地球防卫军合作版(Custom Mech Wars: EDF Collab Edition)

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※包含于本套组中商品也单独购买,请留意勿重复购买。……本作搭载了将改装机体乐趣提升至极限“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“自由更改零件安装位置和角度

版本:Early Access


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