会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

城市:天际线 - 广场与步行街(Cities: Skylines - Plazas & Promenades)

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现在就利用这个不会损坏环境的扩展包升级您的城市吧! 人行道:让市民在仅限行人的街道上自在行走!……城市服务设施:服务设施十分重要,那么来点有着超棒外型的服务设施如何呢?……配合这些建筑的视觉风格来将它们连接到步行区,并提供提高平均幸福度 (成功的步行区的主要指标之一) 的服务

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守物——保证某物不会被损坏。例如水晶塔。守人——保证某人的安全。例如人质

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守物——保证某物不会被损坏。例如水晶塔。守人——保证某人的安全。例如人质

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1044980

嗯,你它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……拆除损坏的零件并订购新的……但是要记住,即便是损坏再严重的东西也可以重复利用。……机甲的零件总是会损坏,而客户的期望也在不断提高。要是不想被竞争对手打败,就努力经营吧!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切

My Stunt Life

indienova.com/steam/game/1045650

着陆时小心不要过多损坏车身!特征:■10种不同的车辆!■AI汽车!■大型完全访问的地图!……■修改的驾驶选项!■好音乐!

版本:Early Access


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