Beer Factory - Prologue

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接受各种挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗(Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate)

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DanMachi: Infinite Combat, ダンジョンに会いを求めるのは間違っているだろうか……《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战斗》是一款 ARPG 游戏,最初公开于 2017 年 9 月,……接受额外的挑战 – 完成剧情后继续进行重复游玩的额外随机生成地下城!

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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作者以小王子的孩子式的眼光,透视成人的空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类的孤独寂寞……同时,也表达作者金钱关系的批判,真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍。……我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,他来说没有大人的刻板思维

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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游戏之外:19岁年轻开发者经典的致敬 开发这款游戏的Jakub Cislo 1999年生,今年19……他出生在《DOOM》的时代,那时候的《DOOM》就像电子海洛因一样吸引着众多的玩家,而他也深受父亲的影响……结果就是《Project Warlock》出现了,并不是天才少年的逆袭之路,只是一个19岁少年自己从未亲身经历时代的致敬

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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旧作的稳定性使瞄准与其他三个系统关联在一起,特别是《AC V》的改动,加强了其对生存的影响。……但《AC 6》的武器繁多,且远近协同,哪怕各方面性能有所差异,要阻止 ACS 回复还是相对容易的。……为什么是机动性,而不是瞄准或其他?

小组帖子:卡在第十关啦需要更多提示啊嘤嘤嘤

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ROY: 您想的很深啊,不过其实你这三条里有一条路却是的 天天吃泡面: 感觉很迷茫,有什么方法可以从图片知道名字呢……所以什么状况!……[掀桌] Humble Ray: @賞天の落葉#8 大小写不影响答案的,还是答案不太 Noichan

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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等名字核好后,后面基本就比较顺畅,没有什么问题了。……所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……编剧极尽所能描绘了一(信息量极大)发生在18世纪法国的爱情悲剧,关于爱情和失去,关于复仇,关于爱的众生百态

新无主之地传说:豪华版(New Tales from the Borderlands: Deluxe Edition)

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没有什么可失去的,不妨放手一搏。……- 你的决定将影响故事的走向你的决定将影响故事的结局。……无论是阿努一个不止有武器交易的宇宙的愿景,还是奥克塔维奥的名利之梦,还是弗兰的冷酷复仇计划——他们的成败都取决于你

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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BOSS戰,尤其值得稱讚的是本作對角色的塑造,即使是路人NPC也能用不多的筆墨描繪的栩栩如生,真是難能貴……RPG遊戲自稱驅魔人,得意忘形的剎那忽然之間,與小鎮上復活的魔物戰鬥起來驅魔人的力量之源,是奪去巫力和與敵人戰鬥獲取消滅魔物必不可少的就是驅魔人的巫力……,纏繞住使其失去體力和意識本遊戲所有戰鬥中的立繪變化都會即時顯示來囚禁、液體浴、破衣等等和魔物相互纏鬥的剎那的癡女姿態都會呈現來輕鬆自由的遊戲方式遊戲一開始

版本:Early Access


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