Indie Game Tide Vol.5 - 我们真的拥有自由意志吗?

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The Family Couple游戏设计的新意并不能保证游戏内容能够保有同样的水准,在业界相当罕见的写作风格与贴近生活的心理描绘让……第一个方法在此三名角色的基础,构建一个社交网络。……随着游戏的进行,玩家所需要面临的抉择也变得越来越艰难:从花时间陪伴孩子还是花时间陪妻子远足,变成陪妻子参加祖母葬礼

矩阵世界(Matrix World)

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大家合作建立营地或是大家一起去抢别人的营地。游戏特点:全世界改造。……因为2D游戏,所以玩家可以拆除世界中的任何建筑

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

狂父(Mad Father)

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《狂父》由日本むぎせん玩家制作的恐怖解密类单机游戏。……暗号笔记根据笔记的提示打开密码锁。 宝石重要物品。隐藏於大屋各处。如收集所有宝石的话……?……僵尸袭击阿雅的僵尸,阿雅的父亲在实验中的亡魂。请注意持有武器的僵尸,被捉住的话随时被杀

爱与战争:偶然的军阀(Love n War: Warlord by Chance)

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忽然之间,有一位美丽迷人的女将军走到了你面前,告诉了你一个惊人的消息:你素未谋面的亲生父亲是雄踞一方的军阀……他们四处征战,疯狂地扩张版图,下一个目标就是你父亲的领土啦!……◎ 游戏中每场战斗都紧张激烈,具有高度重玩价值!◎ 故事情节引人入胜,扣人心弦!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别:静态媒介的剧情实际上是……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际就没有任何主观剧情……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他的事迹

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别:静态媒介的剧情实际上是……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际就没有任何主观剧情……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他的事迹

风行者(Windwalker)

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目标遥远的,考验艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界支持你。……虽然其前身的战斗基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

版本:Early Access


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