indienova.com/game/kargast
一切都太诡异了, 还有... 大家都去哪了?"……Kargast 是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制 RPG。每一个选项都非常重要。……与闪亮的小伙伴一起穿越黑暗和神秘的环境,在数十种奇怪和畸形的生物中战斗,并在覆水难收之前揭开隐藏的神秘真相
indienova.com/u/1000water/blogread/9598
最开始我们定下了一个-1到2层的叠拼别墅,简装,没有窗帘空调的那种。……我不想把众生相做的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 快告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
而不会一头雾水的一上来就开始游戏(可跳过开场剧情),加入一些新的任务,让游戏继续进行下去。……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“速通我是不喜欢的,我比较服的是那种地毯式的速通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……【结语】自上世纪90年代初《DOOM》让游戏速通有了雏形开始,将近30年的时间过去,游戏速通已然成为玩家群体当中的一种文化
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……近日,由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:……在《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
版本:Early Access
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