UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克牌?……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍做点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……游戏】的开发进程汇报 许久更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美注册就劫持了网址3.……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之又没有版本号(视频竟然过审了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/3655

还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

0x2A(0x2A)

indienova.com/g/0x2A-2

我们是困境工作室(Dilemma-Studio).图片是我们正在开发的一款3D俯视角射击游戏.名字其实还没有想好……^_^虽然名字有点大,但只是款小体量的游戏.开发这款游戏的初衷只是,我们开发另一款游戏<WENJIA

圣职之路(??)(CC's journey)

indienova.com/g/CC--3

名字还没想好,也许以后会修改,或者会接着用下去。故事就是非常老套的魔王从好人手中拯救世界的故事

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用

这里,地球母亲(Kochira, Haha Naru Hoshi Yori)

indienova.com/game/kochira-haha-naru-hoshi-yori

她们唯一记得的是彼此的名字和她们一起度假的事实。既然别的事做,她们开始探索这艘船

版本:Early Access


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