装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

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新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

怪兽伙伴(Monster partner)

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和NPC组成队伍一起战斗。捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……NPC进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息……,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性初始拥有

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一定的加成……家族更改家族名可以游戏中设置如果打开后,当一个领主无论是自己还是其父辈,累计占领其超过100年将会变更家族名

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

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然后的接着是,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101065

然后的接着是,预览功能可让你了解资产的大致信息及其详细来源。……接着的最后是,随意选中你想使用的资产即可完成更改。……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

小组帖子:[版本更新]V0.43

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1.更改了人物立绘,(原来画画的人联系不上了,只能换个人重新画。损失了一些钱,不过不是很多。)……2.新增手机图标,可以信息可以有微弱的剧情推进作用

百万吨级武藏W:WIRED - 时尚礼包 Vol.2(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 2)

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购买此内容添加 时尚礼包 Vol.2,用于 百万吨级武藏W:WIRED。……2人的学生服姿态可以显示在战斗以及各个画面。……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 进行更改

kuaile:顺利拿到一坑

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理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可

版本:Early Access


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