游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩关卡顺序。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下……标题画面上洋枪丸直接被改成了戴着白帽子马力欧,而关卡中敌人和物品也做了相应修改,还挺细心

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……通过与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……还有增益道具水果,当吃到它时可以恢复汽车生命值。学会利用各种道具可以轻松赢得游戏

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同店里她喜好也会发生变化

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

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现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天计划,虽然我计划从来没有执行过。。。……所以AI也是我决定把这个游戏改成无双原因之一。。。)……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……、可以将机械技术发挥到极致洛里斯王国、以及占据了大陆一半港口贸易之国菲丽纳,四国鼎立局面让和平持续了百年……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

版本:Early Access


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