indienova.com/groups/post/29395
随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打造,……游戏支持最多4名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或Slitherine的CombatHQ系统
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+……关卡搭建除了用预制体, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变……;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生吗?……柯之林: @柯之林#2 等等是下午吗?【仿佛活在梦中】
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
缳(huán)神可以简单理解为弑神,其中蕴含的含义可以在游戏的剧情中获得答案。……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
indienova.com/groups/post/29656
shaderMaerial,在shaderMateril里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?
indienova.com/steam/game/2226110
游戏介绍你有遇到过这种情况吗?突然,你觉得自己像个大东西,肚子痛。……如果启动组合的话,会暂时变得非常快,任何人都无法阻止你。发动组合跑得更快吧!……一起享受你可以与其他玩家一起享受这个游戏
indienova.com/groups/post/30124
由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……希望在不久的将来可以和大家在DEMO测试版相见。……卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的么
indienova.com/steam/game/1383680
是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?……是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?角色凛音本名是蓝原轮梦。……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗
版本:Early Access
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