小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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可以把我的力量借给你,向那些该死的觉醒者复仇。但你要在你的身体里给我留一个位置。”……我可以把我的力量借给你,向那些该死的觉醒者复仇。但你要在你的身体里给我留一个位置。”……怒影雷恩的战斗风格可以用三个关键词概括:#反击 #怒气 #怒灵

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类; lisp 的话可以表示为……或者枚举变量(L);Java中用字符;Python中则可以用长度为1的字符串。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……”也在本登场。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

龙脉(Dragon Prana)

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纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,和现在的眼光看来依然优秀的游戏系统的复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

Deathbulge:乐队大战(Deathbulge: Battle of the Bands)

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故事围绕一场致命的乐队比赛展开,参赛者可以用音乐攻击别人,也可以别人攻击

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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