小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发

艾维雅之泪(Tears of Avia)

indienova.com/steam/game/461510

《Tears Of Avia》是一个以美丽的埃斯特拉 (Estera) 世界为背景的回合战术策略角色扮演游戏……按照自己的游玩风格定制队伍 -《Tears of Avia》是一个回合战术策略角色扮演游戏,在构建方面提供丰厚的奖励机制……基于武器的技能 - 游戏内的数百种加技能不仅可从角色职业派生,还能从装备的武器产生,从而额外增添一层策略选择

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,分享疲惫但精彩的生活

indienova.com/u/lancelot/blogread/10598

经过2周筋疲力尽但充满乐趣地重新设计,《我还不能睡》0.3.0发布了。……还能在无尽挑战中了解到其她人累了却还不睡的各种借口。我们已迫不及待地想要欣赏你独特而幽默的创意了!

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……想必你也看到了,像上期博客讲的刷新方法是绝对不行的,那个闪屏太影响用户体验了,根本不能拿来用。……这期我还是不会放代码,想阅读代码的同学可以移步GitHub仓库,点个star之后慢慢看

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need For Speed: Underground - Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals

NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

挖或死(Dig or Die)

indienova.com/game/dig-or-die

务必小心:即使不能翻过高墙,它们仍然可以摧毁高墙!……给它一架无人机,这样它就能跟着你,甚至还能帮你对抗怪物!

版本:Early Access


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