Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

厄瑞班:暗影之族(Ereban: Shadow Legacy)

indienova.com/game/ereban-shadow-legacy

又会在身后留下什么? - 与暗影融为一体发动能力“影遁”,体验潜行与暗影前所未有的绝妙结合。……- 决定你的暗影遗产……同时承担相应的后果。是避还是杀?是去还是留?……为了揭示真相,你愿意拼命到什么程度?皆由你来决定。在这个科幻宇宙,行动远非是非善恶可以评判

动物球(Ball Animals)

indienova.com/steam/game/2227220

动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……导致这些悲剧的背后又是什么呢?我们人类是否需要承担一定的责任呢?

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

动物球(Ball Animals)

indienova.com/game/ball-animals

用你圆圆的肚子弹飞别人吧! 动物球的故事背景 动物球是一款十分欢乐的本地多人派对游戏。……游戏为积分,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……导致这些悲剧的背后又是什么呢?我们人类是否需要承担一定的责任呢?

怨宅(THE JUSOU)

indienova.com/steam/game/2380230

※若游玩本游戏后出现任何状况,请自行承担责任后果。……※若游玩本游戏后出现任何状况,请自行承担责任后果

废土 2:导演剪辑 - 数字豪华版(Wasteland 2: Director's Cut - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/wasteland-2-directors-cut-digital-deluxe-edition

《废土》开创了多种方式完成任务的先河,提供了多样的选择与后果,避免了单调的找钥匙谜题,让玩家真正掌握力量……在这个世界中,蛮力并不足以拯救你,学会运用不同的战术和技巧,在回合的战斗中充分体验其中的乐趣。……你有权选择同伴的生死——但也要承担后果。 游戏特色: - 不是所有人都要遵守规则:找不到门钥匙?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)