Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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这次更新主要做的是游戏难度细分、守门员动作调整、添加了8个足球,射手脸部模型的修正,Game Center的显示方式……模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我,……这不“史泰龙”???

后翼弃兵:迷雾棋局(Dark Chess)

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领略伊丽莎白一世与埃及艳后的独特战术,了解成吉思汗以及其他女王和皇帝的历史故事,最后你真的该相信白国王和他的军队?……你能逃离重重诅咒?……如果我方的棋子受到了敌方的威胁,那么敌方棋子也会显示出来

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

鼠标右键-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-全屏、窗口切换(建议2K 4K屏幕的小伙伴窗口模式,如果显示有问题可以尝试切换分辨率……A:本作推理内容较轻,难度不高,而且当你选错时,主角告诉你为什么选错,引导你进行思考,所以选错了游戏也不会结束……Q:分支会不会很多,要玩好几周目才能看完故事

模糊(The Unclearness)

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灰色地带是一个古老的城市奇迹般地没有洪水,真理奇迹只影响建筑物和道路,民主基金随着法治沉入海洋。……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……如果汽车在玩家的控制之下,那么它的速度将在屏幕底部显示。主要的游戏机制是射击,隐身,驾驶和时间膨胀

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时,往往忽略单个草体的模型细节……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题

木木游戏工作室:2018年2月5号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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增加宠物系统新增英雄商店图标显示更改武器模型更新头像图标修改跳跃(改为跳跃换弹)修复僵尸狂潮BOSS

喵.艾玛(Miaow.Emma)

indienova.com/steam/game/2817450

[通过物品使用和组合构建直观的谜题]我们没有包含谜题,因为随机谜题迫使玩家花费更长的游戏时间。……[能够显示可交互的对象]任何玩过点击式冒险游戏的人都会体会到在屏幕上反复点击鼠标寻找互动对象的挫败感

超级公司(Super Company)

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游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你如何吸引更多人口?生产足够多的商品?还是减少房租费用?

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/u/foldcc/blogread/30593

地图:分为11块不同区域,每次游戏随机设置资源、功能点,地图有:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域的功能……山岩石像:随机生成在西部区域,与其交易时间,并换取抽奖券。……流浪的罐子头商人:购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买

版本:Early Access


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