小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……而且,标题样式还用的是野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

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玩家借由模拟美食大厨、上班族、便利商店店员等职务的详细工作内容,重温美好的职场岁月。……・ 利用累积数十年的 VR 研究,精确追踪你的每个动作,这样你就可以……去吃 VR 甜甜圈了,这还用……・ 你在现实生活中会玩番茄抛接杂耍?在 VR 中玩玩看吧!办不到?在 VR 可不必清理收拾喔!

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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