战争机器:战略版(Gears Tactics)

indienova.com/steam/game/1184050

Tactics 游戏,即可领取连击球柯尔角色包,内含:奥古斯都·柯尔新兵拥有稀有能力的连击球装甲套装需要……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……需要 Xbox 玩家账号。您可以使用现有账号登录,也可以免费创建账号

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型。……战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令

本周值得关注的作品11.21-11.25

indienova.com/indie-game-news/guide-11-21-11-25/

有一点需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675

下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……Pyramid(虚无金字塔)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安心与信赖的5号姬虾饺本是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合……下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

最后,我们遇到了需要“解锁 N 个据点”才能继续推动主线的剧情锁,明显是凑时长的设计。……在笔者看来,不管《红霞岛》的首发品质如何,微软都需要大力为其宣传背书—— 如果游戏本身的品质不佳,又缺乏曝光……但是,买断和网络联机游戏的适配度没那么高,在市面上已有很多基本免费产品的当下,需要预付费的联机游戏很难聚集目标受众

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)