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)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐去推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……(根据不同的互动方式,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐去适应该互动应有的声音情绪……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念
indienova.com/steam/game/770440
你也应该带些东西,但你忘了是什么。去办公室之前你会做什么?那就看你了
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……,除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
indienova.com/game/wayward-strand
【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……凯西带着笔记本,登上了空中医院
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
其中最明显的要属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/u/astray/blogread/7889
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