Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?……还是团队下血本租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……尽管这两都不算具有真正的开放式剧情(实际上很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

黑金勇者(Coalhero)

indienova.com/steam/game/1665780

故事是從這裡開始的—某天主角因公司倒閉而失業,那樣的年代失業可不是小事,要是無法賺錢養家餬口,他們一家三口可不是要露宿街頭……於是他下定決心,薪水高但充滿危險與怪物的礦坑工作。……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動冒險遊戲

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识分析……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……而是以小队的形式执行任务

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

不是首次只能40%off,不然我直接粉碎性骨折。我想退款怎么?……根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时,他真的走到他家品尝了……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们一些金块!

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保上研的家伙啊。我和你是同类。保上研的人一事无成。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………好了,我小睡一下。做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你

lsowo:完美犯罪評測

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,僅如此,你還可以把罪駕禍在別人身上,3.遊戲運的方法也很讓人驚奇,竟然有視角的系統,我以為這只出現在潛行遊戲裡面……,而且打開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節是一般遊戲沒有的7.枯燥的像素風,這個是我個人的看法所以很難表達……...但比較起來真的有差,畫面不知為何感覺沒有很粗糙當然也有一些BUG和缺點等著製團隊修改:1.人物對話時的

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

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