明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能一个随机技能

能量幸存者(ENERGY SURVIVORS)

indienova.com/steam/game/2145190

任务是在残酷外星球生存,并管理能源以延续生命。……游戏节奏,动作丰富,注重生存,同时也掠夺资源升级武器,解锁新技能强化玩家装备。……这款游戏属于roguelite类型,玩家每次都会感受到不一样的体验

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节也都有些联系。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

)在一月份夏季举办两次。……活动中部分通过程会在Twitch直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

能量幸存者(Energy Survivors)

indienova.com/game/energy-survivors

在能源幸存者中,玩家扮演一名在残酷外星球生存幸存者,必须击退敌人并收集资源,管理能源以生存。……游戏节奏,动作丰富,注重生存,同时也掠夺资源升级武器,解锁新技能强化玩家装备。……这款游戏属于 roguelite 类型,玩家每次都会感受到不一样的体验

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

本文属于个人观点,与部份专业上的研究。……比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里实际概率与文案上的概率不一样

生活(What a life)(What a life)

indienova.com/g/Whatalife

在空地上醒来,通过观察探索,回忆自己过去,知晓这个世界形形色色事物,人,骸骨,幽灵,高山,石头……游戏世界固定,但是局部地图内容会随机生成,玩家每一次世界探索经历都会不一样。……各个平台版本可能不一样,玩法及游戏系统也会相应变化

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

在一些硬派军事理论,也大约可以等同于「战术」「战略」区分。若以大家熟知运动「篮球」为例。……换言之就是特别重视个人玩家特质速的游戏。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么办?……由于每个人情况都不一样,游戏内对话内容,可能有些是你无法理解。……这款游戏没有打斗快感视觉上的精彩体验,对于游戏内对话内容,很多人应该也没有兴趣,这款游戏很可能没有后续版本

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)