小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失bug

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

来吧!宝贝(Come on Baby!)

indienova.com/steam/game/1092260

- 同时进行2人比赛。2.……- 可以在游戏选项中调节比赛难度。- 不登记记录。- 同时进行2人比赛。……本次活动将为世界各地婴儿举办体育比赛,选择世界最强大超级宝贝作为CF模特出现

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

本文属于个人观点,与部份专业上的研究。……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……说他们只是在战斗与动作系统模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误的。(未完待续)

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上的阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己路吗?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

树册:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/u/15361247966/blogread/7707

并且相信B的错误信息,也同样A可以分辨出自己是对,而B是错误的表达,A成为了主动表达信息接收者,……B告诉A错误的信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,B之后告诉A错误的信息,但介质联系物却已然经过A的信息掌握,那么这时候,B的错误的信息将不再改变A立场

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……一个典型的错误用法是强化叙事与视觉风格,而忽略了描述基础游戏设计元素。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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