小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组完整版。……(转发自:原日志地址

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组完整版。……(转发自:原日志地址

小组帖子:双线交锋开发日志01

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2022/4/23更新内容:俄罗斯冬天场景优化,新增两个安全屋,汤姆小屋安德森公寓,新增两个boss……级别的人物,黑脸拜伦,白脸米尔奇,与他们战斗时需格外小心,伤害分别为6070。……180秒每次更新之后需要更换服务器地址和端口1.0版本服务器地址及端口4698s0669l.wicp.vip

游戏历史上的今天:《幻想生活》(北美),《模拟人生 2》(主机/掌机)

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此时不同职业区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上。……比如引入基因系统,这样结婚生育后产生后代就会具有上一代特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC……游戏后来还发行了不同 DLC 物品包,这个传统也延续了下来,使得《模拟人生》可以不停有新内容让人继续玩下去

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄城堡两种建筑玩家可以在占领地标建筑处招募单位,同事不同地标也会提供不同资源收入以及防御加成……同时也加入敌对单位攻击夺取地标建筑AI行为,在玩法,地标建筑将会是玩家和敌人争夺重点。……QQ:2763686216(转发自:原日志地址

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……在这个基础,一切一切都欢迎。不以做好项目为前提合作,不合作也罢。……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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是 JavaScriptCore,在 Android V8,都是没有 BOM DOM 运行环境……通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)……,还有针对 img 创建,可以修改

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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今天主要来记录下自己进度,目前主体功能基本完成了,开始准备美术优化了,UI部分可以说是改了又改,终于到现在一个比较满意状态……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己交互设计心得。……(转发自:原日志地址

Indie Royale: Gaming Tuesday Bundle 上架

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激活游戏,另有绿光上游戏。……激活游戏,另有绿光上游戏。……EscapistDesura 激活 + 免 DRM 版 + 在绿光上HoxDesura 激活 + 免 DRM 版购买地址

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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游戏在王道横版探索,战斗基础,围绕着“衔尾”这一独特机制进行进一步扩展。……衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力里融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏探索战斗与传统横版游戏产生较大差别……我们游戏宣传片地址 https://www.bilibili.com/video/BV14d4y1A7Fu

版本:Early Access


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