米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

indienova.com/steam/game/1407420

游戏讲述了一只叫Milo的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才回家……Milo是一只充满好奇心和冒险心的猫,现在他想找到回家的路,却碰上了几只麻烦的喜鹊。……你能战胜那些喜鹊们并成功带Milo回家

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

微信号:everpointer unaive: zhangpc 麻烦拉下 JOKERleon: joker7611621……麻烦拉下 多谢多谢~ 刘荣清: fdadin 帮忙拉下微信 笨笨阿林: 目前使用cocos creator……能拉下我进微信群

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC……Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

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米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

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游戏讲述了一只叫 Milo 的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才回家……Milo 是一只充满好奇心和冒险心的猫,现在他想找到回家的路,却碰上了几只麻烦的喜鹊。……你能战胜那些喜鹊们并成功带 Milo 回家

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家被摁在地上摩擦母星护盾有……但不完全有(你有2秒的时间妥善分配……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想喷一喷也欢迎哦(起码要喷的点

版本:Early Access


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