西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级替换,UI的替换工作将持续进行,预计……可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……战斗中有许多能改变速度的手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者对我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*

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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

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2017.3.1-2017.3.31任期开始计划:任期结束总结: totoyan: 第二任版主:傅老师个人简介……:任期时间:2017.4.1-2017.4.30任期开始计划:任期结束总结: vzad: 5月版主:Aven……,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学,提高大家的游戏设计思维能力任期结束总结

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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何谓 Micro Macro?……技术」取得优势;至于「Macro」,是指以全局的面向去看待一件事情,看的面向比较广,考虑的事情比较多,目标比较长远……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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