indienova.com/steam/game/1911420
最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……寻找在极寒风中迷失在塔特拉山脉的游客,并将每个人都带到安全的地方!快点,每一分钟都在变冷!
indienova.com/u/news/blogread/847
凭借简洁精准的操控,你将冲破坚难的障碍,一路尖啸飞驰在无尽的轨道上,一往无前,不断掌握新的招式,达到极致的速度……,最终在令人血脉贲张的 Boss 战中全身而退。……其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面和激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176
(如果你杀了A你会得到法律的制裁)2.A杀了你的父母,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前……,现在A就在你面前,你的能力有所提升,你现在杀人不用负任何法律责任,你会杀A吗?……4.A杀了你的父母,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你的能力有所提升,你现在杀人可以不负任何法律责任
indienova.com/steam/game/2330040
《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合制战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式
indienova.com/steam/game/2731280
《我的胡子》《我的胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着
版本:Early Access
总页数:50
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