木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……该游戏上手一定门槛,需要将解谜内容追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

什么显示什么,当然也有indienova的日志文章编辑类似的控制字符*;输入文字时按下 [Ctrl……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存射击玩家的追捧关注。……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是充足的游戏经验空闲时间撰写攻略答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

远离这栋房子(Stay Out of the House)

indienova.com/game/stay-out-of-the-house

三天的时间来想办法…… 欢迎来到屠夫的家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在他们家周围很多独特的工具物品可以帮助你逃跑。你需要用你的智慧来寻找最佳的出路

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……反正你们可以 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

现在我是一名玩家:喜欢玩什么游戏,这是一个简单的选择题。首先是游戏类型,你是一个喜欢回合的玩家?……PS:如果现在我是一名设计师:我想,我没有办法决定玩家喜欢玩什么,因为我不可能拿着枪站在玩家面前说,“……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也仅仅是挑战,挑战是应对措施和解决办法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)