传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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街頭競技,即時共鬥“檢驗英雄戰鬥力和自己的操作技巧?來一場隨機單人匹配的街頭競技吧!”……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

Orfleurs:幸福的花束(Orufure-ru: Koufuku no Hanataba)

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生活在距离首都相当遥远的小村落中,主角 Claire(可更改名字)与双亲过着简朴却幸福的生活

小组帖子:试玩感受

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发起:无文 今天试完了下~emmm总体来说比上一要强。音乐还可以~表现效果和节奏还需要加油

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……做游戏这个想法在很久之前就有了,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

highway★:GMS2学习日志★016

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修正了一些有问题的功能,替换了player部分资源(初版),尽量8月底做完3C摄像机之前的工程里写完了……估算可能要做5-6个layer(bg和fg);操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些;角色能力还在边边测试……,大概框架基本上的差不多了,不过很多做完了测起来跟的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,有几次一个东西想到失眠

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……当JRPG乘上类型融合的东风写到这里我各位应该也反应过来了,以今天的视角审视 JRPG,无论从剧情、

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