告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……这两年大哥黑妖各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……,维持原作气氛的前提之下,扩大了故事的格局

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……一位名叫 Tyler McVicker 的专业解包人一直 Valve 的代码中寻找相关线索,这一次他终于

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述奥拉古纳历……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

版本:Early Access


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