生死救援(Deadly Rescue)

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信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……-玩家可以在监狱中随意走动,但是要小心,你需要自己决定如何行动,并且要留意周围潜伏的危急

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

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用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就完成了。你能感觉得到

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

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目前完成度:50% 接下来的任务:UI,人物,BUFF,卡牌,遗物,事件美术;数值测试和调整。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断。……有感兴趣的美术同学可以加我qq:591812172

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……但可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验

燎原之光(Praesidium)

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一款第三人称通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……在你先进的盾牌的帮助下,你可以创造悬停的重力场,帮助你前进,穿过城市

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

赛博协议(Cyber Protocol)

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吸收性的游戏玩法节奏,难度大,玩法有趣。你需要仔细计划,但也要经常快速反应。……争霸赛如果玩死AI还不够的话,你还可以邀请你的家人和朋友。……预祝你能活下来!复古氛围你是否怀念复古游戏的风格?别担心--我们已经搞定了!

版本:Early Access


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