indienova.com/groups/post/2140
这收入还不如我一个下午写代码的收入。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842
你会怎么做?”……如果你位于欧洲,那么在美国西海岸进行外部游戏测试工作可能并不理想,至少在同一时区协作可提高效率。……你怎么知道将会获得令人满意的服务水平,以帮助改善游戏的整体质量?
indienova.com/game/thanks-mom
这可能是你出生前的挣扎日子。 请努力确保它不会变成噩梦。……- 游戏时间:10 分钟至 20 分钟 ◆ 视频流媒体指南 个人和公司均可在无需许可的情况下进行流媒体传输
indienova.com/groups/post/1070
- 将布局事件表设置为新事件表(snake)在这个事件表中,我们将使用on start of layout……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……除非它是最前面的,在这种情况下,你需要将它设置其角度跟着蛇头
indienova.com/steam/game/771840
如果是这样的话,那就把真王的牌表给那些人看! 演示:精彩的虚拟扑克游戏。……功能:个激动人心的,激烈的纸牌游戏迷人的视觉效果经典视频扑克游戏的老规则评分表:成为最好的朋友各种成就供你收藏支持所有主要平台……是时候掌握这种有用的、可能非常有利可图的技能了!
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……还有就是这个作品时间轴设定是在潮痕的故事之前..然后我突然发现我简直是在给一个还没出生的作品写前传..
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里写死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/steam/game/2257840
在这充斥着魔物的角斗场中,帮助她们逃出生天吧!……,帮助她们逃出生天吧!……可重复游玩!
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