《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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除去夸张刺激的故事线成分,本作还设计非常多不同的游戏场景,如监狱、灯塔、医院、工地、豪宅、丛林等。……例如角色走过窄墙边缘时,懒惰的做法可以将摄像机直接绑定在角色身后或给侧写,而在《逃出生天》中,摄像机被架设在斜上方……总结若从电影剧本分析的角度看,《逃出生天》的剧情并没有特别深度,是很典型的好莱坞式动作电影

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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你的任务是调查一所废弃的医院,找到遗失其中的研究笔记。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……如果困在场景中无法逃出,来论坛看看,也许看到其他人也逃不出去你就不会那么沮丧

Jabberoc:逃出生天:动作电影与游戏的融合

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除去夸张刺激的故事线成分,此游戏还设计非常多不同的游戏场景,监狱、灯塔、医院、工地、豪宅、丛林等等。……,因此第三视角的重要性并没有被凸显来)。……然而在这个环节,游戏依旧是分屏的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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医院佩博里礁维吉波特·维吉·西瓦臀资助佩博里岛的这家海边医院。……不知怎么的,他总觉得让他们来医院当清洁工是个好主意。我们没能请到训练有素的医护人员。……不过我们可以雇佣其他临时的、完全没有经验的人

狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现一位名叫岚的医生。……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖

狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现一位名叫岚的医生。……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在临时的……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的

回门(Way Back Hom)

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1926年,你结束海外求学生涯,回到心心念念的故乡。……当嫁衣被蒙上血腥,几代人的宿命便再次交汇…… 时代的悲剧没有偶然,这是逃不开的因果。……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……夜勤病栋暴露了你的本性=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深又上不了台面很难啊……玩法我觉得完全可以考虑参考一下开罗系列,伪模拟的玩法挺不错的,加上2d像素低成本,不过这样出来的话面对的平台和人群就不一样

自由人生模拟 Free Life Simulation

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只有你想不到,没有开发者做不到的!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....……更多内容开发者kakaku就不一一介绍,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是):自由人生模拟

版本:Early Access


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