狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……利用你的战斗技巧和能力来护卫世界各地的重要人物无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织证明你的价值

火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)

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火焰纹无双(Fire Emblem Warriors)是 INTELLIGENT SYSTEMS 与……本是塞尔达无双后,任天堂与 KOEI TECMO 联合企划的第二款无双作品

星之海洋 3:直到时间尽头(Star Ocean: Till the End of Time)

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玩家扮演的就是少年菲特,他的任务就是前往惑星“哈伊坦”进行纹遗传学的调查,而该的故事也由此展开

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 '96(ACA Neo Geo: The King of Fighters '96)

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此为大蛇篇 3 部的第 2 ,渐入佳境的故事也同样值得关注

芮德儿(RED)

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RED芮德兒為三位大學生用FLASH,RPG MAKER所製成,後製工具為PS,遊戲為橫向式捲軸動遊戲……minutes ) 結局數量:2個 (普通結局&真結局) ( Both Endings ) 製軟體……:RPG Maker XP 畫面尺寸:640 x 480 pixel系統需求:Windows XP以上

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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不過不知道是否為編劇,個人太喜歡小林君(嗯,是的,你沒想錯,是BL),還是因為自己體內有一夥偵探推理魂……但就這樣以本來的系統原封不動地做下去卻不是我們的目標,遊戲以劇情賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在為編劇的身上了

子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:虚拟世界的生涯本含有一定生活模拟要素……半开放式剧情剧情是本的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

医学博士平岩幹监督阅读训练 GO(Dr. Mikio Hiraiwa-Supervised Yomu Tore GO!)

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医学博士平岩幹男監修 読むトレGO。发行:Something Good Corporation

版本:Early Access


总页数:50


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