小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

OXIDE:104 号房间(Oxide Room 104)

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马修因为错误决定而落得如此境地。决定时要务必小心,因为你的行为会影响游戏的进展和结局。……无论是意外死亡或是死于汽车旅馆内的危险——你将重新出现在 104 房间的浴缸中,但一切皆有代价…… • 极高的玩价值

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/u/a630042336/blogread/30821

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

小组帖子:诺娃火了没?

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发起:sdj大傻 忽然通过了小组申请...我什么时候申请的呢(:≡ zhufree: 不好意思太久没看了

零度(0 Degrees)

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你可以在任何关卡的起点重新开始,让你玩或尝试更好的时间

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

王国英雄志 Kingdom and Hero

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*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……】本游戏由中国个人独立制作完成,所有剧情均为原创,没有任何抄袭和借鉴,因此可能会出现剧情混乱不协调等错误……,请体谅.因为个人能力有限,虽然游戏经过多次测试,但是依旧可能会出现许多不可预计错误,如果遇到可以及时在官方群中反馈给作者

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈。……不过剧情深度和地图设计上稍显不足,流程玩价值有限,剧情也经不起反复推敲品鉴

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……和神秘的商贩交易,用收集来的灵魂换取宝贵的工具助你完成任务,在鬼祟的中间界域找到出路,最终逃出生

Batalj

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……关键特色◎ 打造您自己的小队 - 在 BATALJ 的三个派系中选择一个,并围绕这个派系打造小队:锈族、链组与拼改族……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键

版本:Early Access


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