口袋方舟:《代号:口袋方舟》:让每个人都能用游戏表达自我

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之后,作者Nick Pearce及其团队更是趁热打铁,用UE4重这个游戏,并于2021年推出。……△《超级马里奥制造2》这些例子持续可以证明一个道理:一个足够开放和包容的创作环境,能够最广泛地吸收玩家群体的意见……这所有特性与目前游戏UGC化的趋势(轻量、迭代、重社交)也正好不谋而合

小组帖子:找个程序合作开发游戏

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sunner 原创类的2D动作游戏,策划方面的内容我这边来搞定,美术的事情不用担心之前个人经历过百万级的用户产品……的移动操作多种触屏操作的处理(按住、拖拽、连击等)sprite的寻路机制当前场景的怪物坐标点加载,玩家出生区域点的加载

愚人船(Narrenschiff)

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故事发生在欧洲一个虚构集权的国家,你将扮演来自环境局的数据录入员韦德欧斯曼,在一所几乎空无一人的精神病院中探险……· 紧张刺激的追逐战,从怪物的手中逃出生

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

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加入我们的DISCORD即将推出的功能关于游戏游戏特色:独特视觉效果,灵感来自于中世纪的手稿和医学书籍……简单?现在试着掌握它!实验和发明新的配方通过炼金术地图仔细规划你的合成路线,以达到不同的效果。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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游戏特色: - 独特视觉效果,灵感来自于中世纪的手稿和医学书籍。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会?……创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!改变瓶子形状,标签类型,图标和颜色

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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