独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因此三峡大坝的修建,“我”要被迫离开我所居住的故乡,去找寻新的工作和生活。……这个故事的灵感实际上来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡北京

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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(以下作品排名不分先后)《中国式家长》“我们花一辈子等待父母理解,父母花一辈子等待我们说谢谢。”……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至

怪兽伙伴(Monster partner)

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和NPC组成队伍一起战斗。捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……,每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一定概率随机领悟新技能技能可通过道具改变……,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性初始拥有1000金币,可通过野外和

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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视频里出现的素材..除了树木和石头用的低面的模型素材包,动作扒的mixamo上再调整出来的,……其它的部分就是自己的了,基色卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分很trick的做法,大概思路直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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凉鞋 QFramework 的作者。……不能录课的两个月,只能写文章和代码。……网络同步插件管理服务器(源码,自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图,QFramework

龙背上的农家(Drago Noka)

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地表成为了巨兽和害兽的巢窟,成为了人类无法居住的地方。人类只能寄居在龙背上生活。……龙背上的农家本作WOLF RPG Editor引擎名作之一——《巡り廻る。》……官方MOD保存地址:https://www.nexusmods.com/dragonoka

国际指定怪异 123 号:废村(Kokusai Shitei Kaii 123-gou Haison)

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《国际指定怪异 123 号:废村》一款三维探索恐怖游戏,玩家同时控制四个角色。……每年都会出现一个名为“废弃村庄”的无人居住的奇怪村庄,其中有一个女孩总是被囚禁起来作为祭品......……您要控制三名特种兵突袭被遗弃的村庄和一名被囚禁的女孩,目的出生天。 - 一个玩家控制四个角色

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

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