indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
因此三峡大坝的修建,“我”要被迫离开我所居住的故乡,去找寻新的工作和生活。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
(以下作品排名不分先后)《中国式家长》“我们花一辈子等待父母理解,父母花一辈子等待我们说谢谢。”……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至
indienova.com/steam/game/701620
可和NPC组成队伍一起战斗。可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。……,每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能,每升一级都有一定概率随机领悟新技能技能可通过道具改变……,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性初始拥有1000金币,可通过野外和
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/groups/post/101194
视频里出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,……其它的部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
我是 凉鞋 QFramework 的作者。……不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework
indienova.com/steam/game/1984790
地表成为了巨兽和害兽的巢窟,成为了人类无法居住的地方。人类只能寄居在龙背上生活。……龙背上的农家本作是WOLF RPG Editor引擎名作之一——《巡り廻る。》……官方MOD保存地址:https://www.nexusmods.com/dragonoka
indienova.com/game/kokusai-shitei-kaii-123-gou-haison
《国际指定怪异 123 号:废村》是一款三维探索恐怖游戏,玩家可同时控制四个角色。……每年都会出现一个名为“废弃村庄”的无人居住的奇怪村庄,其中有一个女孩总是被囚禁起来作为祭品......……您要控制三名特种兵突袭被遗弃的村庄和一名被囚禁的女孩,目的是逃出生天。 - 一个玩家控制四个角色
indienova.com/groups/post/29030
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
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