生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

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克莱尔和莫伊拉是否能够逃出生天?这背后的秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?……克莱尔和莫伊拉是否能够逃出生天?这背后的秘密究竟是什么呢?他们还会遇到怎么的人?

小组帖子:游戏大招设计的目的

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发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的……zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西……我问的不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制

黑暗(The Darkness)

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但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……游戏的最低要求,这是证明

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系

园丁之路(Gardener's Path)

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《园丁之路》是一款顶视角的回合益智游戏,讲述了通过使用神奇的神器,与巨型昆虫战斗并保护地下花园。……在一个纯粹的仁慈行为中,女神 Antheia 建造了 60 个地下花园,这是生活在那里的人生与死之间的唯一东西

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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你的朋友想重建一个她出生的地方。许多年前,由于戏剧性的事件,这个村子被遗弃了。你答应帮助她安置村庄。……这一切背后的原因是什么

魔界神兵(Questron)

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无需创建角色,您只需要输入名称,随后您就将出生在庞大的开放世界之中。……你还不如在城中来一场赌博,二十一点或者轮盘赌,虽然这不是什么英雄行为

版本:Early Access


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