杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29976

如果这些专利所带来的力学描述确实将被用于《塞尔达传说:旷野之息》续,那么我们可能会看到一很有趣的新变化以及更加复杂的谜题设计……《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的

星际火狐 64(Star Fox 64)

indienova.com/game/star-fox-64

的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……剧本这块就是我负责了,可以说的详细。……我希望在本中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战的作品,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/steam/game/1900300

开发:Víctor Atobas 。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……风吹得很大,给你带来了一个叫玛拉凯的男人的哭声,一德里格镇的居民说他是伪装的魔鬼

恋爱笔记(Love Notes)

indienova.com/game/love-notes

几乎从不在白天出门- Valerie,Tristan 的姐姐和性感的调酒师,不怕任何事情- Nathan,医学系的前学生……你还会再次遇到一熟悉的面孔作为次要角色,有各种客串和暗示。……但不需要先玩《Love Bites》:它们是两个独立的故事,发生在同一个世界中

一克大冒险

indienova.com/steam/game/2476620

一克大冒险是一款RPG回合解谜游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制游戏机人物的行走,空格键进行人物的对话和事物的发生……,游戏里还有商店功能,在出生点的左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,……,在出生点的左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,人物的升级和背包里的

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

indienova.com/indie-game-news/nindies-180321/

玩家扮演台球中的白球,想在场景中移动时需要控制出杆。……不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……本之前参加过很多展会,也得到了一不错的评价。画面风格比较有自己特色。2018年春季发售

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)