茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……基于龙与地下城规则的简化战斗判定,没有冗余的战斗过程,一毫秒决定胜负。……成就游戏售满3000份或好评达50个,开发游戏续

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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说起参展这个事儿,因为 SIMON 说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

说起参展这个事儿,因为SIMON说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,……其次,我按照上文说的4种分类对游戏第一个部分,医院的逃生过程进行拆分,得到了以下结果场景:医院的狭窄地带……,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……*本故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

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回到艾莉森·哈特宏大故事的开头,成为一名医生 在小镇美国的一家医院里,帮助医学院学生艾莉森·哈特开始她的医生生涯……在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……当时,她意识到自己必须上医学院。现在,她回到了小溪医院,准备在家乡小镇里开始她梦寐以求的医生职业

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine: Season One)

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在小镇美国的一家医院里,帮助医学院学生艾莉森·哈特开始她的医生生涯!……在精彩医院游戏《中心医院 - 治愈时光》的前篇《中心医院 - 第一季》中磨炼你的医疗技能,与哈特医生一起工作……当时,她意识到自己必须上医学院。现在,她回到了小溪医院,准备在家乡小镇里开始她梦寐以求的医生职业

伊甸门:生命边界 / EDENGATE: The Edge of Life(EDENGATE: The Edge of Life)

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米娅·洛伦森独自在空无一人的医院醒来,内心充满了疑问。她遭遇了什么?这个世界怎么了?……一位年轻有为的科学家,米娅·洛伦森,独自在空无一人的医院醒来。她的内心充满了疑问,却只有一点点头绪。……这个世界怎么了?

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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除去夸张刺激的故事线成分,本还设计了非常多不同的游戏场景,如监狱、灯塔、医院、工地、豪宅、丛林等。……然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……总结若从电影剧本分析的角度看,《逃出生天》的剧情并没有特别深度,是很典型的好莱坞式动作电影

版本:Early Access


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