indienova.com/groups/post/1985
它是专门写给孩子的。优秀作通常不会有这个缺点。……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……),而当他们长大了再看当年的名著的时候又会有更深的唏嘘感
indienova.com/groups/post/1986
它是专门写给孩子的。优秀作通常不会有这个缺点。……假如一个小孩小时候玩“勇者斗恶龙”,那么勇敢、正直等品质就会在他的内心扎下坚实的基础,长大后,他也会是一个高贵的人……∩)O原文链接:观点 | 游戏比文学更适合培养心性(转发自:原日志地址) Samak: 我觉得太低估孩子的智力了
indienova.com/groups/post/55
当年论坛从讨论技术,到讨论感情,到讨论孩子,一群小屁孩都长大了。……叶子: @mendel#15 先别说孩子了,改头像先~话说,你几个啊?……无名小闪: 都不开发了,再研究代码还有什么意义
indienova.com/game/inotia-3-children-of-carnia
新的故事又要开始了,卡妮亚的孩子们将面临什么样的命运呢?……iOS 玩家见面了。……上一作游戏获得相当广泛的欢迎及很不错的评价,而新的一作也因此受到了不少玩家的关注
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/steam/game/2476620
游戏里还有商店功能,在出生点的左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,……,在出生点的左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,人物的升级和背包里的……,变成拯救者,拯救民众从怪物的魔爪中逃脱,成为救世英雄;主要讲述了主角一克KLSD、K哥、雷神、晋皇一行人从大正皇王思北处领取到任务
indienova.com/game/long-dream
退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……随着病情的加重,韩昭生逐渐模糊了现实与记忆的边界,不分日夜黑白,不知亲朋好友,唯一不变的是,他始终记得在桃花树下等待的七妹……跨越几十年的时空,满满的怀旧体验- 曲折的剧情,幽默的对白- 简陋但是足以传达游戏体验的像素风格- 时长大概
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下……,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断,没有需求的话与世界再无关联,非常安全,也就十分安逸,长大了就再也没有这么想过了……,这些感觉可是活着的证明阿
版本:Early Access
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