indienova.com/groups/post/99490
玩起来比较轻松的,能够与众多npc互动的,不要太肝。当然如果想肝也可以,就是可肝可混的那种。……如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己的想法,最好能参与过一个完整游戏的制作,欢迎你联系我们。……(如果可以,我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind
indienova.com/game/driftland-the-magic-revival
结束了古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就靠一个强大的咒语维系着。……很多个黑暗世纪过去了,在似乎别无他法之际,这片大陆再一次迎来了一丝希望:找到了新的魔力来源,还有新的法师出生了……你可以用自己的独特魔力,在这个程序化生成的世界里探索,连接漂浮的地块,扩大自己的王国
indienova.com/game/madshot-road-to-madness
他该如何逃出生天?战斗随你掌控 你可以在闪避、翻滚、猛冲、蹬墙跳、空翻的同时开枪射击。……你需要尽可能的获得高分,与你的朋友一决高下,或是在网络排行榜中勇争上游。……致命连招组合 各式各样可解锁武器,搭配升级选项和终极技能。你可以不断尝试各种组合,找到最优解
indienova.com/u/mrxu/blogread/20575
BBP的开端 关注我们游戏还有没有关注的朋友们大家好!我是BBP(逃出生天)的程序和策划。……一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多的问题。……但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素可复用性都达到了一个不错的水平
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……(我们平时玩游戏,甚至写剧本杀的时候,都很讨厌为了难而难的游戏)所以,现在的游戏内关于“解谜”的部分,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/groups/post/33410
发起:clatterrr 最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇可真像古代宫殿里为我拿扇子的仆人。……俺爸爸靠蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!……Hand_fan_wiki原文链接后记本来想写风扇作为仆人为我服务的,但一写写偏了….不过这样看起来也挺不错的哈
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
新游戏中新情节包含了一条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供了同时控制两人进行游戏的机会。……你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker
忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏《火影忍者》的最新作……,是一款 4 人一组的 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗
版本:Early Access
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