Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

风驰电掣(Extreme Speed)

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4,本游戏可更改画质。5,本游戏开启帧率。6,本游戏切换语言。7,本游戏可更改分辨率。……8,本游戏开启垂直同步。9,玩家可以切换不同的地图。10,玩家可以切换不同的赛车。……13,玩家可以驾驶赛车释放氮气。14,玩家可以设置玩家名称。15,玩家可以重置赛车

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是谱的太难找……这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內的文字字型。更改了部分UI的文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲的UI介面

卡牌之声:残次的巫女(Voice of Cards: The Forsaken Maiden)

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※某些部分不会更改。・DLC“2B Avatar” 陆地用的玩家棋子可以更改为模仿2B的设计。……・DLC“Automata Dice” 玩家可以将骰子更改为辅助机风的设计。……本作并非为《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》的续作,因此玩家单独游玩本作

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

我觉得「固定」与「非固定」这个定义相当的模棱两,要细分的话可以很复杂。……按角色自定义的部分首先,相当一部分RPG,尤其是日系的,你可以输入主角的名字(虽然官方可能在衍生作品中给了一个官方主角名……总结定义「固定角色」和「非固定角色」固定角色——定义为完全由官方定制无可更改项目的角色

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/7

indienova.com/u/matchman/blogread/26751

-增加了刺客僵尸的闲置动画-修复了因植物种植在了部分非法区域而导致的一系列bug-修复了地刺和炸弹在出生前开始播放动画的……bug-更改了游戏前僵尸展示的贴图-修复了坚果的位置变量相关bug-优化了坚果的出生位置

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长。……定制角色目前,玩家可以使用各色贴纸,定制自己的蛋形机器人角色,让它们变得与众不同

版本:Early Access


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