昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示游戏的具体玩法细节

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……下午,我都有点觉得今天没戏的时候,手机上来了一条通知提醒!审核通过了!小葵激动的发了朋友圈。……我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……HotD的快节奏5v5战斗需要你组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量, 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

然而送了683给STEAM快2个礼拜音讯全无,板等。[游戏]今天面8个,被面一回。累趴。……我思考一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

indienova.com/steam/game/1524650

在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……亚娅并不确定……但随着时光流逝,她发现自己莫名被玛雅吸引。到底是为什么呢?……Characters:亚娅是本的女主角。她的父母都是猎人,因此她对自己用矛的技巧颇为自豪

Propnight

indienova.com/game/propnight

《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力……扮演杀手猎杀幸存者 • 粉碎并摧毁地点中的一切• 使用可怕的能力• 引发致使该地点发生可怕灾难的事件 竞技模式中勇夺桂冠

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏, 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

技术进步已经将 RPG 推向即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。”……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本还实现实现从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)