枝桠开发组:部分原画

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文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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不应该出生的?一个秘密的故事,你的朋友在遇见你之前.....……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

会员:名字不好起怎么办

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微信:名字不好起怎么办

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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她们出生在同一个村子,过着平静的日常。可是好景不长。一群诡异的怪物袭击了村子,科可也就此下落不明。……现在,亚娅该怎么办?! Characters: 亚娅是本作的女主角。……虽然她出生在萨满家族,但却觉得自己没有任何魔力

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝多卡邦等。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

生物公司:救赎 + 十字路口酒店医生和调酒师捆绑包(Bio Inc. Redemption + Crossroads Inn: Doctors and Bartenders Bundle)

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在沙盒模式中,玩家只需专注于管理自己的业务经济--建立自己的酒馆、雇佣监督员工、管理供应链创造新的菜肴配方……您的客栈很快就会吸引政治军事要人的注意,他们都在拼命抓住权力的缰绳。……:救赎是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死的决定

方程:10月30日

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我家楼下的每间餐厅饼店,天天开门闭门都在搞团建,员工们集中在一起训话,在我看来,外语培训班游戏培训班写作培训班并无太大的差异……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

版本:Early Access


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