小组帖子:LD51 Neural Dodge

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----------------一次节奏游戏尝试。可以跟着拍子移动也可以不移动最开始想法。……倒计时一开始设计想让玩家无法一开始就关注下一个谱点是什么样,而是优先关注当前节拍,并在这个10秒钟结束时候才可以高效地去看下一次谱点……,不愧三影老师(很久之前有幸在B站看过您教程哈哈哈哈)顺便截图场景的右上角应该可以看到一个单个乱动方块

游戏设计之路(1)——我的第一个关卡

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出生点在右下角,玩家走到右上角后通过传送门到达终点。9个普通挑战,1个奖励挑战。……但实验证明这在2D闯关游戏中不可行。下图红圈我特意放置安全区,左右两个紧邻挑战。……玩家通过操作挑战,证明了自己操作实力;通过反应挑战,证明了自己反应速度

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家竞技场,加入大冲突混战,也可以选择在大逃杀慌乱争斗中幸存

磁力星人:高清版(An Alien with a Magnet HD)

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在线排行榜中借助时间攻击打败您朋友,并向他们再次证明,您无懈可击速度!……◎ 45+个惊人手工制作级别,充满了您永生难忘冒险。◎ ,更快,再快些!……在时间攻击中证明速度!用另一种心态体验冒险模式!

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/game/an-alien-with-a-magnet

在线排行榜中借助时间攻击打败您朋友,并向他们再次证明,您无懈可击速度!……◎ 45+个惊人手工制作级别,充满了您永生难忘冒险。◎ ,更快,再快些!……在时间攻击中证明速度!用另一种心态体验冒险模式!

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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机器人(Robot)自动执行工作机器装置。……它任务协助或取代人类工作工作,例如生产业、建筑业,或是危险工作。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等有重要用途

德鲁伊之石:巨石林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest)

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《Legend of Grimrock》游戏开发团队新推出回合战略角色扮演游戏。……Leonhard;以及 Oiko,这名连连失手红衣祭司就是证明有些人聪明绝顶却并不明智活生生例子……游戏特色 - 回合制的骰牌战略游戏,每个动作和回合都需要谨慎选择。- 升级英雄能力

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……我叫索罗,我一个魔法师。到处充满了我传说因为~~~~我站在了斯坦因大陆顶端就差一步就成神了。……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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作为体系电子游戏不像医学那样由上到下(“形而上”那个“上”)展开成长来;它将来更可能会归入人文学科而不是社会学科……ε≡ε≡ ε≡ε≡ _(┐「ε:)_ 叶与秋: @方程#11 严肃游戏最初用于军事战争模拟,后来发展到医学和生物学的如模拟手术和蛋白质结构……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系

版本:Early Access


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