欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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这是成都独立游戏社群“逢场作戏”组织的线上话题讨论录制的视频和视频总结,主要讨论各种作品的世界观,游戏行业的一些问题……本视频涉及的是社群内部的学习交流,其中观点纯属个人意见,自娱自乐,非商业目的,图片来自网络,侵删。……,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发

游戏设计师怎么搭建世界观

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这是成都独立游戏社群“逢场作戏”组织的线上话题讨论录制的视频和视频总结,主要讨论各种作品的世界观,游戏行业的一些问题……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:什么是“世界观”世界观是指处在什么样的位置……,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23971

个人继续开发这款回合策略游戏

小组帖子:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

indienova.com/groups/post/102659

发起:忧郁爵士 由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合策略游戏

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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《巫师》三部曲在个人看来,是一比一进化的。……因此,在技能树的设计上,我个人认为应当遵循一种“笼统”的原则。……所以能够总结:技能系统是和游戏其他部分息息相关的

余生无几(The Time I Have Left)

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怀旧的风格,现代的演绎:寻找线索,解决环境谜题,解开隐藏的区域,确保你能逃出生天!……强调反应的回合机制:紧绷你的神经,算准时机躲避攻击。掌握你的敌人的攻击模式,以便安然无恙地逃脱!

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

indienova.com/indie-game-review/cuphead-a-defective-game-wins-by-art-style/

反派没有魅力,正派简单直接,说是白白败坏了这么好的画风也不过分:因为说实话,这种卡通的感觉让我本能的很期待本的剧情……是异常煞费苦心的,如果是我,我不可能设计和塞子大王通过赌场走格子的方法战斗,因为这意味着我要多画五六个人物和场景……和 Dice master 的战斗,需要通过投掷骰子达到终点再和 boss 战斗总结最后总结一下

版本:Early Access


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