最佳凯锐:开发书籍推荐

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本书中包含一些经典开发情况的具体解决方案,比如:实现窗体及UI开发 , 数据库操作 ,低分原因:案例多与游戏无关,全凭个人领悟差异……, 这本书是市面上书籍的平均水平,与前两部神差距极大接下来是 Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写……First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片 以证明不是广告

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

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凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……青年时期,他还是其中一个医学实验室的试验动物,但奇迹般地回到了他的故乡河里

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

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在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.

攻击策略:精确战斗模拟器(Attack Strategy: Battle Simulator Accurate)

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主要特征: • 多元化的军队选择:用弓箭手和矛兵组成你的军队,每个人都有自己的专业能力。……• 角色皮肤客化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……你准备好证明你的实力了吗?

最后的守护者之虚幻的梦

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~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二的技能,绝对没有废技能和简单的数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己的搭配都可以玩出不同的流派……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


总页数:50


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