绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

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但是化工厂事故使他们丧生。 凭着命运意志,他证明自己一门好枪拥有者,并开始报仇。……他们中一些人发展出良好智力。由于人类不负责任行为,到处都有生态危机。……青年时期,他还是其中一个医学实验室试验动物,但奇迹般地回到了他故乡河里

小组帖子:提供免费音乐创作

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/我动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上一些作品。……创作时间可能不会像全职那样快,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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并与之结婚。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司合资公司 Hewnex 制作,制作人立石龙,他曾参与过……这是使用 PC-FX 视频播放功能一种有效方式,但当游戏被移植到土星和 PlayStation

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我游玩体感,我觉得本关由于出生设置,导致难度上升。……也有可能我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁相识,留到中后期才交代

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我游玩体感,我觉得本关由于出生设置,导致难度上升。……也有可能我自己没留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁相识,留到中后期才交代

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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从学界研究而言,胡伊青加的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介“怀疑搁置……”理论都可以证明这一点。……事实,在医学上,也的确有将游戏作为治愈疾病实践

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频我和大家分享为什么这个时候架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

indienova.com/game/tohoku-daigaku-karei-igaku-kenkyuusho-kawashima-ryuuta-kyouju-kanshuu-mono-sugoku-nou-wo-kitaeru-5-funkan-no-oni-training

東北大学医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

真人快打 X:醉拳大师(Mortal Kombat X: Bo' Rai Cho)

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外部世界出生的醉拳大师一直对地球圈困境充满同情。……最显著的是,他训练了少林武僧 Kung Lao 和 Liu Kang。……现在,他将自身武艺带到竞技场上,证明他在面对所有对手时统治地位

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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