疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和次做任务需要消耗的时间……就这样循环往复的进行探索岛屿,发现材料,分解材料,制作建筑或工具。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的终有一天会通关,钱花的并不值啊

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,次中规模范围伤害,可持续施法雷电术:无限弹药,次小规模单体伤害……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

昂骷(An Ankou)

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用以打造武器,不断强化自己并杀出生天。……,长则耗时一小时按照你自己的喜好,调整目标和难度增长的节奏多种操作布局,总有一种适合你:双摇杆操作、摇杆操作……、带自动瞄准功能的摇杆操作,或键盘与鼠标操作定期更新

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

会员:chimaki

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认证:Maker製機blog創立者 微信:Miori10feet

黄金列车(Gold Express)

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将《黄金列车》加入您的愿望吧!……不同以往的胜利目标 逃生者们需要提取数据资产并上传到特定位置的投放仓中才能顺利逃出生天;追猎者则需要不断揣摩预判对方行动并合理使用特殊技能才能达成终极目标……选择一个适合你的精英,和他一起加入代号——“黄金列车”计划中!

昂骷(An Ankou)

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你身为死神的仆从,将要踏遍这片鬼影憧憧的开阔大地,不断搜集材料,并打造武器以备使命之需。……用以打造武器,不断强化自己并杀出生天。……、带自动瞄准功能的摇杆操作,或键盘与鼠标操作- 定期更新

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……封印物拥有4个等级,需要通过消耗原材料进行升级来逐步解锁所有词条。……秒死神假面当暴击率低于10%时,视为10%暴击伤害+50%死亡时有25%几率复活并回复50%的最大生命值次造成的伤害不低于被攻击单位当前生命值的

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