小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,的好全职v:13053200668备注:独立游戏

告别回忆:无垢少女 致最愛的你(Memories Off: Innocent Fille - for Dearest)

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特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近。……自来到湘南海陵高中后,累遇见了许多人,和他们成为交心之友。对累来说,他们逐渐成了无可取代的人

外国房客在我家(Slippery Richard! ~ He's Taller Than My Husband ~)

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故事大纲出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……,同学们最好自己做一些准备学习一下相关的知识,这样在之后的学习过程中会减轻不少压力。……然后在大二一整年的时间里,会有几门课程或要求你自己或要求与同专业的同学进行组队游戏

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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引言有鉴于国内行业的不良状态,出国留学接触更为先进的游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者的选择……共同撰写一份“Independent Study”的教案大纲;只要计算机艺术专业的教师委员会评议通过,那么学生可自己开课……你可以每周四把自己正在开发的游戏带到 Game Center 让素不相识的玩家们测试收集一下反馈,又或者去微软大楼里听一场

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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能够出国留学接受游戏教育的开发者仍然是少数,此时国内游戏教育就成为了有力的补充。……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

梦本无忧(梦本无忧)

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这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg

版本:Early Access


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